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全18種類。ゲーム冒頭の性格診断に沿って与えられる。 近・中・遠 3種類の「距離」と パワー・スピード・操作・特殊・補助・群体 6種類の「タイプ」で分類される。 ステータスは、それぞれ記載した値に以下の補正が加えられる。 スタンド診断ボーナスで HP・SP・破壊力・持続力に+x (詳細は性格診断のフローチャート参照)。 初期装備「学生服」で 持続力+4 。 性別「男性」なら 破壊力と持続力が+3 。状態異常 よろめき・警戒・吹っ飛び・動けない に5%耐性。 性別「女性」なら 精神力とスピードが+3 。状態異常 魅了 に100%耐性。 体型が「太め」の場合 HPとSPが+10 。行動中にランダムで状態異常「空腹」になり、食糧や飲み物を勝手に消費する。 パワー型:破壊力に秀でたタイプ。戦闘向きだが、攻撃技以外は覚えず燃費が悪い。 レッド・ガーランド:近距離パワータイプ。赤い鎧の闘士のような人型スタンド。 ハウリン・ウルフ:中距離パワータイプ。衝撃波や風を操る狼型スタンド。 オーシャン・ブルー:遠距離パワータイプ。体液にパワーを与えて撃ち出す亜人型スタンド。 スピード型:スピードに優れたタイプ。先制しやすく、広範囲攻撃が豊富で高命中。欠点は防御力の低さ。 ザ・ジョイキラー:近距離スピードタイプ。毒手斧を持った人型スタンド。 ソニック・ユース:中距離スピードタイプ。音を操るギタリスト風の人型スタンド。 ワイルド・ハーツ:遠距離スピードタイプ。素早く動く大きな獣人型スタンド。 操作型:物質や力を操作できるタイプ。特殊な能力を扱えるが、破壊力が低く戦闘向きではない。 ディープ・パープル:近距離操作タイプ。気体を自在に操る煙型スタンド。 ピクシーズ:中距離操作タイプ。小さな物や生き物に侵入し操作する樹木型スタンド。 ミラクルズ:遠距離操作タイプ。他人の意識を操作する事ができるスタンド。 特殊型:変化や変質に特化したタイプ。直接ではなく、スタンド能力で戦う。欠点はバランスが悪く状態異常に弱いこと。 ナパーム・デス:近距離特殊タイプ。『爆』の文字をナパーム弾に変えるペン型スタンド。 カーペンターズ:中距離特殊タイプ。スタンド工具で物体を作り変える亜人型スタンド。 クイック・シルバー:遠距離特殊タイプ。金属や鉱物を破壊エネルギーに変えて放つ砲台型スタンド。 補助型:味方の補助や回復に特化したタイプ。攻撃手段と威力に乏しいのが短所。 カーディガンズ:近距離補助タイプ。傷の治療ができるナース型スタンド。 キャラバン:中距離補助タイプ。アイテムを作り出せる商人型スタンド。 Mr.BIG:遠距離補助タイプ。特殊弾丸を放つ大きなライフル銃型スタンド。 群体型:複数のスタンド像を持つタイプ。主人公専用。用途は多彩で攻撃・補助など手広くこなせるが、出力不足で器用貧乏。 スペシャルズ:近距離群体タイプ。6人の覆面黒服SP型スタンド。 ファラオ・サンダース:中距離群体タイプ。雷で出来た30体のエジプト従者型スタンド。 アダム・アント:遠距離群体タイプ。1000匹の小さな虫型群体スタンド。 どのスタンドも、最終的に「切り札」と呼べるような大技を覚える。 大ダメージを与える技、自身の能力を大幅に上昇させる技、味方を大幅強化する技、 敵に膨大な状態異常を引き起こす技など… その内容は様々だが、覚えればあらゆる強敵にも立ち向かえるだろう。 +隠し要素※エンディング後閲覧推奨 ツェペリ家の血筋である可能性が示唆されており、本による波紋の習得も可能。 本による習得 名称 消費SP 習得レベル 効果 波紋疾走 8 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 波紋カッター 10 - 単体に物理・太陽属性ダメージ(中)+波紋 山吹色の波紋疾走 12 - 全体に物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 青緑波紋疾走 7 - 単体に物理・水・太陽属性ダメージ(遠)+波紋 銀色の波紋疾走 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+波紋 稲妻空烈刃 6 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・波紋 やや命中率が悪い(70%) 稲妻十字空烈刃 15 - 単体に防御無視の物理・太陽属性ダメージ(近)+よろめき・警戒・波紋 少し命中率が悪い(85%) 波紋の呼吸 6 - 自分のHPを60回復+毒・波紋・呼吸困難・油断・腹痛治癒 正負の波紋疾走 10 - 味方のHP10回復+毒・プッツン・混乱・睡眠・束縛・麻痺・波紋・感電・呼吸困難・肉の芽治癒 緋色の波紋疾走 10 - 単体に物理・炎・太陽属性ダメージ(近)+波紋 地裂波紋震動 20 - 敵全体に大地・太陽属性ダメージ+よろめき・波紋 空裂波紋疾風 12 - 敵全体に風・太陽属性ダメージ+吹っ飛び・波紋 大声で怒鳴る 0 - 味方全体のプッツン・混乱・睡眠・警戒・見落とす・油断を回復(基本成功率50%) 笑う 0 - 敵全体にプッツン(基本成功率30%) 挑発 1 - 敵単体にプッツン(基本成功率50%) 不敵な笑み 4 - 敵全体に警戒(基本成功率70%) 土下座 5 - 敵単体に警戒・手加減・油断(基本成功率80%) 泣く 1 - 敵全体に油断・手加減(基本成功率40%) ハッタリ 3 - 敵全体に警戒(基本成功率50%) HP-UP-YP 0 ※1 敵全体に油断・警戒・プッツン(基本成功率50%) レッグショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)スピード低下+よろめき アームショット 16 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)破壊力低下+警戒 ピンポイントショット 16 ※2 敵単体に防御無視の物理ダメージ(遠) ヘッドショット 23 ※2 敵単体に物理ダメージ(遠)+即死 ※1 習得可能スタンドはハウリン・ウルフ、オーシャン・ブルー、ザ・ジョイキラー、ソニック・ユース、ディープ・パープル、ピクシーズ、カーディガンズ、キャラバン、Mr.BIG、ファラオ・サンダース、クイック・シルバー ※2 習得可能スタンドはオーシャン・ブルー、Mr.BIGのみ 尚、公式ページの主人公スタンドの紹介ページのURL、18-standの 末尾に2を付け加えると・・・ クレイジー・ダイヤモンド 本体:東方仗助 近距離パワータイプ。ver2.0より特定の条件を満たすことで選択できる。第四部の主人公。 触れた物を破壊もしくは怪我する前の状態に戻す能力。 精密さや射程ではスタプラに劣るが、瞬間的なパワーはスタプラを凌駕するほど。 コメント 利便性のため、「スタンドデータ」を「主人公スタンド」「仲間データ」に分割しました。分割前のコメント履歴は「仲間データ」のページにあります。 - 名無しさん (2018-11-01 10 35 05) 恥パで群体型は心に空洞を抱えた本体が多いって言われてたけど、当然ながらこの三種にはあまり当てはまらんな - 名無しさん (2020-08-01 04 07 39) 恥パにおける群体型に近い本体はミラクルズとかかな - 名無しさん (2020-08-06 13 54 28) HPUPYPはクイックシルバーも覚えました - 名無しさん (2021-08-06 20 14 15) 名前
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管理人さん、勝手にコメントフォーム設置してしまいました。ごめんなさい、ご容赦下さい。新手のスタンド使いさんが現れたらここでご一報を頂きたいと思っております。どうか宜しくお願いいたします。orz -- (スタンド使いさん別リンク集を作った名無し) 2007-08-25 21 04 53 スタンド描きさんのジャケ絵を追加しました。縦に長くなるかなと思ったのでツリーにしてみましたが、いかがでしょう。 -- (スタ(ry名無し) 2007-08-26 00 02 14 ばっちりで御座います。良い仕事をなさいますね…! -- (管理人) 2007-08-26 21 31 24 ↓一応、自分もメルアド載っけといてみます。何かありましたらコロネ削って下さい。 -- (スタ(ry名無し) 2007-09-14 03 41 41 【ooverdrive@@@gmail.com】 -- (スタ(ry名無し) 2007-09-14 03 41 52 ペッシのネトラジファンによるwikiを作成したので貼らせてもらいました。問題があるようでしたら削除してください。 -- (John) 2007-09-18 02 57 49 Hi!Johnさんありがとうございます!これはマンモーニカワイイwiki・・・プロフィールがちょっとカオスw早速、履歴に追加させていただきました。しかしJohnさん・・・書き込みがあまりに紳士的なものだから突っ込んでいいものかどうか迷うんですが・・・John is John?w -- (スタ(ry名無し) 2007-09-18 10 10 14 Yes!! I m John!! -- (John) 2007-09-18 19 33 35 クルーエル・エメラルドさんのお名前は「N」さんの方だと思うのですが・・・? -- ( ) 2007-09-21 23 45 34 ↑失礼しました、修正しました。 -- (スタ(ry名無し) 2007-09-22 11 42 24
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深仙脈疾走効果検証。HP、SP+50、その他ステータス+10、HP、SP全回復、ジョセフ再起不能、アレこれ頑張ればカンスト出来んじゃね? -- 名無しさん (2011-01-20 00 20 47) ↑最新版では効果が一周に一度切りになった。 -- 名無しさん (2011-01-20 00 38 43) ぶっちゃけずいぶん前からカンストさせてるけど、強くなりすぎてゲームバランスが崩壊するからやめたほうが良いかも。能力値を下げる方法ないみたいだから秘薬とかでドーピングしてカンスト目指してる人も500ぐらいで留めておいたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2011-01-20 02 03 55) 能力値を下げるのって、奇妙な薬使えばよくね? -- 名無しさん (2011-01-25 06 14 50) あれって一気に500とか下がんなくね? -- 名無しさん (2011-01-25 14 32 17) 精神的に成長って何の効果があるのかね? パラメータ変わらないんだよな。 -- 名無しさん (2011-01-28 15 16 18) 経験値が増えてるはず… -- 名無しさん (2011-01-28 19 23 59) 新verで承太郎に技が追加されてるな。フルパワーラッシュというのを覚えた。 -- 名無しさん (2011-03-29 23 58 33) ストレイツォとかの個別キャラページは今のところないみたいだな -- 名無しさん (2011-03-30 12 48 07) ハウリン地味だけど属性餅全単体強攻撃の竜巻(群)は非常に強力だね!防御無視攻撃餅だからレベル低くても回復アイテム持ってけばラバーソウル相手に勝てちゃうし -- 名無しさん (2011-04-04 20 00 36) ↑ただ、固有の切り札的な能力は習得しないから、それらを持つスタンドと比べるとゲーム後半での息切れ感が半端無いのが不満。 -- 名無しさん (2011-04-05 10 37 40) どんなスタンドも一長一短、バランスがいいってのは逆に言うと決め手に欠ける。破壊力&範囲が最強だけど本体貧弱&命中燃費極悪なクイックシルバーとかな。 -- 名無しさん (2011-04-05 13 27 56) そういや初周でテンパ倒せるスタンドの一つだけどもっと攻撃力ある防御無視攻撃できる奴もいるからな…まあバランスが良いというか器用貧乏なのか?好きではある>ハウリン -- 名無しさん (2011-04-06 14 12 43) 中距離・属性技・無属性技・破壊力依存 非依存技・防御無視技など各種そろってるしステータスも平均高め。バランス良くて地味だけど強いよ。特化タイプと比べて劣るのは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 33 56) 波紋技は低燃費の割りに後半の敵に良く効くから便利だよな。主人公レベル20代で幽霊屋敷のDIOに100~200ダメぶつけられるし。おかげでみろ、ワムウが経験地のカタマリのようだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 19 02 31) ジョナサンはシュトロハイム殺さないと駄目なのね。放置じゃ出なかった -- 名無しさん (2011-05-30 20 17 46) シュトロハイム殺したのにジョナサンでてこない・・・なぜ? -- 名無しさん (2011-06-12 12 59 36) ミラクルズ、そんなにつよかったっけ 2週目ミラクルズだったけど1週目のカーディガンズのほうがまだ楽だった -- 名無しさん (2011-07-19 14 58 36) ミラクルズのあの敵全体を無力化する技が強い ボスにも高確率で超弱体化できるから強力だね・・攻撃は弱いけど -- 名無しさん (2011-07-23 23 39 36) イギーの好感度今現在11Pだけど闘志燃やしてくれない...DIOの館まで命令できないってことないよね? -- 名無しさん (2011-08-15 18 00 50) ↑一度パーティーから外して、もう一度話しかけると変化する -- 名無しさん (2011-08-15 18 18 53) ↑本当だ!ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-15 20 25 10) ver1.8にてファラオ・サンダースがジョセフとホテル会話で稲妻の鞭(SP15 距離中)を覚えました。確認できた追加効果は、感電、束縛、よろめきです。 -- 名無しさん (2011-09-03 03 41 28) 各スタンドのステータスを検証してみました。やっぱりばらつきがありますね。 -- 名無しさん (2011-09-05 22 32 24) ↑乙。レベルMAX時のSPが一番多いのが補助タイプじゃなくてスピードタイプだということに驚いた。 -- 上っ面 (2011-09-05 23 02 03) ドーピング無しで一人最終決戦をするならレッド・ガーランドが一番楽だと思う。R・G・P強過ぎ。重ねがけ出来るし。波紋技を習得すると尚良し。 -- 名無しさん (2011-09-07 20 24 56) オーシャン・ブルーに新技確認、ちょっと特殊な覚え方。詳しくは該当ページで -- 名無しさん (2011-09-10 21 02 35) シュトロハイムがレベル40で「集中砲火」(敵単体に最大級物理ダメージ・SP32・距離無視)を覚えました。追記よろ。 -- 名無しさん (2011-09-10 21 22 09) スペシャルズが宿泊で覚える技は限られているのかな?3つ以上フラグたっても覚えないけど… -- 名無しさん (2011-09-15 19 12 17) ↑失敬、「3つ以上フラグたっても覚えないけど」を「宿泊で3つ覚えた後にほかのキャラでフラグたてても技を覚えないけど」とします。 -- 名無しさん (2011-09-15 19 17 35) ○バズーカ砲 敵全体に強烈な物理ダメージを与える。+吹っ飛び -- 名無しさん (2011-09-15 21 58 29) ↑↑技は全員覚えられるよ。根気よくリセット&ロード! -- 名無し (2011-09-16 04 49 59) ↑ありがとうございます。頑張ってみます! -- 名無しさん (2011-09-16 11 51 11) リップル・ランチャー習得できねえ……もう50回くらいリロードしてんのに…… -- 名無しさん (2011-09-17 18 31 22) ↑いくらなんでもおかしいと思ったら、1回ゲームをダウンロードし直すのも手 -- 名無し (2011-09-18 03 52 16) ↑それやったらできた!ディモールト・グラッツェ!! -- 名無しさん (2011-09-18 10 29 16) 自分のスタンドの像が普段見えないのが残念 -- 名無しさん (2011-09-19 04 30 19) ホル・ホースがレベル50になりました。HP600/SP735/破207/持145/精250/速486です。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 44 28) アダム・アントのヴァンパイアーズって当てた後継続ダメージ出てるっぽい表示がないんだけど、これ仕様なの?通常攻撃で『蟲』状態になった時はそれらしい表示が出るんだけど -- 名無しさん (2011-10-29 21 16 22) ↑表記されないだけできちんとダメージ与えてる。ボス戦とかなら分かりやすいんじゃないかな。ターン終了後、いきなり死んだりするから。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 29 32) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-10-30 13 09 28) ↑↑ツクール2000の仕様で状態異常だけで削り殺す事って可能だったっけ? -- 名無しさん (2011-10-30 21 02 20) ボスキャラの多く(スタンドと本体で分かれてるやつら)はHPが最大値の1%未満になるとイベントで倒れたりスタンドを維持できなくなったりするようになってる。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 26 44) ↑なるほど、イベントか… thx -- 名無しさん (2011-11-02 13 23 58) アダムアントが一週目時点でに威力不足になるのは俺だけだろうか(レベル40) -- 名無しさん (2011-11-19 14 07 22) ファラオサンダースのページに書いてある「苦戦必須」って何?わざと苦戦するような戦い方しなきゃいけないってこと?Mなの? -- 名無しさん (2011-12-02 12 19 26) 技の効きが悪目ってことじゃね?まぁ普通に攻撃でOKだと思うが… -- 名無しさん (2011-12-02 16 54 47) ハウリンがイギ‐からの教え技を覚えてくれない…好感度とかも関係してくるんでしょうか...? -- 神鳴 (2011-12-13 19 47 21) ↑犬砂嵐のことかな?あれ、まずイギーが使えないとダメだよ -- 名無しさん (2011-12-13 20 29 59) な、なんですとぉおお!?…なんてこったい、有難うございます^Д^ -- 神鳴 (2011-12-14 01 03 03) ↑↑イギ‐が『犬砂嵐』をハウリンに教えてくれました☆これでハウリンも火力アップですな!! -- 神鳴 (2011-12-16 02 22 31) リップルの修得は条件を満たしてたら「一定の確率で修得できる」でおkだよね? -- 名無しさん (2012-02-22 21 35 06) アダム蟻の『蟲』についてなんだけど、現行verでは~の表記は蟲の効果の詳細書かないなら無いほうが良いと思うんだけど -- 名無しさん (2012-02-23 20 05 17) ファラオとバステト相性良さそうなのに戦えないのが残念だ。 -- 名無しさん (2012-03-05 13 02 36) イギー初期レベル修正希望。Lv20加入。 -- 名無しさん (2012-03-17 21 39 26) あれ、なんかいつのまにかLv37ディープ・パープルが蜃気楼なる技を覚えてた。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 34 40) 消費20 効果、敵全体を混乱・見落とし・警戒状態にする。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 36 37) ↑今まさにタイムリーで覚えた。エドフでアンバー撃破後、一言しゃべってゲットしてた -- 名無しさん (2012-03-18 19 44 20) ↑おお、情報追加ありがとう! -- 名無しさん (2012-03-19 08 01 10) たまにはピクシーズにも触れてやって下さいorz -- 名無しさん (2012-03-19 18 23 39) スマン、俺は深紫一筋なんだ… -- 名無しさん (2012-03-19 19 45 20) ver2.0のコム・オンボでマリスカ倒したらファラオが「電気マッサージ」なるものを覚えた。効果は「味方全体を再起不能などから回復する」 -- 名無しさん (2012-03-26 14 30 10) スペシャルズでポルナレフとのホテル会話したら無差別切りとかいう技を覚えた。 -- 名無しさん (2012-03-26 18 20 47) ↑↑だが、もしかすると30レベルで覚えるのかもしれない。とにかくマリスカ倒して30レベになったら覚えた -- 名無しさん (2012-03-26 20 20 18) ジョセフが全然雷鳴の槍教えてくれない・・・(泣 -- 名無しさん (2012-03-27 13 34 19) ファラオの雷鳴の槍でディアボロを吹っ飛び状態にしてた。 -- 名無しさん (2012-03-30 08 51 33) ミラクルズLv11で『気配を探る』習得。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 39 34) 仲間三人主人公補正装備でカンストしてるガーランドでもファラオでもオーシャンでも倒し切れなかったクレイマンさんをあっさり倒したハーツぱねぇ。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 44 00) 以前はなかったと思うんだがアダム・アントの蟲弾に吹っ飛ばし効果追加されてる? もとからだったら申し訳ない -- 名無しさん (2012-04-03 19 31 21) カーペンターズの情報がなかったので一応... ロードローラーでSPの減少・動きを止める事を確認しました -- 名無しさん (2012-04-04 09 24 25) クレイマンさんのサイトの方で新技の募集したりとかしないかね。結構面白いのが出てきそうな気がするんだが -- 名無しさん (2012-04-04 15 43 00) ↑あんまり技多すぎてもつまらないだろ、あと変なの湧きそう -- 名無しさん (2012-04-04 18 39 15) 正直、どの主人公スタンドも完成してると思うしこれ以上は個性がなくなってしまう恐れがある -- 名無しさん (2012-04-04 22 04 03) 通常攻撃全体化できるようになったから、SP無消費で狩りやすい -- 名無しさん (2012-04-07 14 47 47) レッドガーランドに全体の波紋技覚えさせてプレイしようと思ってるんだけど地裂と空裂ってどっちのほうがいいかな? -- 名無しさん (2012-04-10 17 39 37) 体感だけど威力は地裂が若干上。ただ燃費なら明らかに空裂が良い。レッドガーランドはSP少ないことを念頭に置くと良い。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 00 31) ↑ありがと。遠距離全体が使えればいいから空裂にするわ。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 45 44) 地裂は外しやすいし効かない敵も多い 単体だけど空裂と一緒に青緑も覚えさせておくと対応出来る敵が増えて便利 -- 名無しさん (2012-04-11 02 05 31) 波紋かー、そういや近距離パワー(承太郎、承助)は全体技あんのにレッドガーランドやぶれかぶれしかないんだよな……追加されないかな -- 名無しさん (2012-04-13 17 35 20) その分RGRが凶悪すぎるから無理だろう。全体技は波紋書で覚えればいいし。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 45 50) 究極カーズタイマンで殺せるスタンドってどれだけあるんだろうな?頑張れば全部いけるか? -- 名無しさん (2012-04-19 18 34 08) 自動回復999超えるためには割合削りもって無いと無理 -- 名無しさん (2012-04-19 19 10 37) ダービートラックなどを使えば『限界を越える』やドーピングがないキャラでも戦闘中のステUPはできるから、一人で劇薬連打して(99個使い切る前に)倒せるかどうかによるんじゃん? -- 名無しさん (2012-04-20 03 39 19) 豆知識:地裂は精神影響が少ないので主人公の精神が育っていると空裂の方が強くなる。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 17 22) ジョイキラーで攻撃した際に毒とは別に「腐食(?)しはじめた」みたいな表示が出ました。新しい状態異常? -- 名無しさん (2012-05-20 19 05 21) 能力強化持って無いクイックシルバーは波動砲とか強そうに見えて裏ボスには全然通用しないのがきつい -- 名無しさん (2012-05-29 03 33 03) 最近追加されたのかな?載ってないようなので・・・ カーディガンズで、オペレーション。-20 戦闘不能以外の様々な身体系状態異常を回復する。 -- 名無しさん (2012-05-30 15 38 26) ↑それは健康維持の名称が変更になっただけ -- 名無しさん (2012-05-30 15 42 59) ↑あ、そうなんだ。そういえば無いな。 -- 名無しさん (2012-05-31 16 22 52) 近距離技でも威力が非常に高ければ遠距離にいる相手にもダメージが入るみたいだ。承りのフルパワーラッシュがLレンジのラバーズを倒した -- 名無しさん (2012-06-11 21 54 42) 勝者の証稼ぎ&性格診断ボーナス狙いでスタンド一体に絞って周回しようと思ってるが、シナリオ&裏ボス攻略するならレッド・ガーランドorオーシャン・ブルーだろうけど、机器猫さん狩りも視野に入れてキャラバンにしようか…。迷うな。 -- 名無しさん (2012-06-19 19 24 17) ミラクルズが良いんじゃね?ゲブ神二回倒せるし。 -- 名無しさん (2012-06-21 11 44 19) ポルナレフの‘斬鉄剣’‘アーマーチェンジ’が書かれてないんですが・・・ -- ????? (2012-06-24 19 33 03) ジョイキラー使ってるんだが、波紋技って何覚えさせたらいいんだろう。オススメの波紋技あったら誰か教えて下され。 -- 名無しさん (2012-06-29 20 30 25) 空裂波紋疾風が一番、使い易いと思う -- 名無しさん (2012-06-30 01 00 28) ↑ありがとう! 一周目で粘りに粘ったかいがあったよ…… -- ↑↑の人 (2012-06-30 07 35 44) アダム・アント新技ktkr!他のスタンドも増えてるのか? -- 名無しさん (2012-07-01 11 54 43) 末尾に2を付け加えると…のとこリンク切れてないか -- 名無しさん (2012-07-22 15 22 01) ページサイズ削減の為、コメントログを こちら に移動しました。ついでに報告いただいたリンク切れも修正。 -- 名無しさん (2012-07-23 06 45 40) ファラオなんですが戦略は何がいいでしょうか -- ぬぬぬ (2012-07-26 16 56 22) ファラオ・サンダースに限ったことではないけど、基本的には距離を取るor逃げる、このどちらかがオススメ。二週目以降なら剣装備で攻撃力は何とかなる。次点で捨身か通常。 -- 名無しさん (2012-07-27 18 43 24) ファラオは突撃もなかなか。捨て身と違って攻撃だけじゃなく精神も上がるし。キャラ問わず通常と前に出るは地雷、というか足枷だと思う。素で強い承太郎やジョセフはともかくイギーは弱体化でしかない… -- 名無しさん (2012-07-29 10 30 55) ありがとうございます -- ぬぬぬ (2012-07-30 00 41 09) 本家じゃマジシャンズレッドは中距離パワー型なんだが。ログ読んでないけどwikiはこれでいいのか? -- 名無しさん (2012-07-30 07 27 24) ↑↑スタンドの説明文はゲーム中のものを引用しております。 -- 名無しさん (2012-08-02 22 00 31) ハーツの通常攻撃で出血多量がでた。 -- 名無しさん (2012-08-12 12 46 24) カーディガンズのレーザーメス、レベル30で覚えました。 -- 名無しさん (2012-08-16 08 51 53) ジョイキラーの居合い切りで出血多量でた -- 名無しさん (2012-08-30 16 05 20) とりあえず過去ログからここまで読んで、ソニック・ユースが名前すら挙がらない程の地味スタンドだって事はよく分かったお・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-31 04 01 52) ↑ある意味一番器用貧乏だからね。回復以外はほとんどできるし。でも私は一番愛してるよ -- 名無しさん (2012-08-31 22 14 23) サングラス付き花京院って闘志イギーと同じ別キャラ扱い? -- 名無しさん (2012-09-09 13 55 50) ↑同キャラ。顔と歩行グラが変わってるだけ。ただ、装備もサングラスに変わってるからほんのちょっとだけ性能が違う。 -- 名無しさん (2012-09-09 22 38 40) Mr.BIGでラスボス線は正直不安だったけど・・・絶望弾で動き封じながら原稿装備ドーピング重ねがけで絶望弾連発したらノーダメで倒せたwTUEEEE!正直舐めてましたすんません -- 名無しさん (2012-09-10 17 27 40) ザ・ジョイキラーで 精神依存の波紋技を覚えると化ける。 と書いてありますが、 これは波紋技が全部精神依存と思っていいのでしょうか? そうでない場合は、精神依存の波紋技を教えてほしいのですが…… -- 名無しさん (2012-09-14 21 44 01) ↑空裂波紋疾風。頑張れば一週目で手に入る -- 名無しさん (2012-09-16 08 38 48) ↑ありがとうございます。今五週目で、次ジョイ・キラーでやろうと思っていたので普通に買います。 -- 名無しさん (2012-09-18 20 33 15) ver2.2でダイアーさんが究極・稲妻十字空烈刃ってのを覚えるね。アノ伝説のカットイン有り -- 名無しさん (2012-10-29 22 26 09) ファラオは雷神で火力増強された、とあるけどハウリンの風神はそうでもなかったのかしら…それとも状態異常の量の差か - 名無しさん 2013-01-24 14 48 06 ↑威力は風神が上だけど命中や範囲や属性の問題で使い勝手が雷神に劣る - 名無しさん 2013-01-24 14 56 52 スタンドページごとにコメントできるようになってるな。ありがてえ - 名無しさん 2013-01-27 10 03 47 そのスタンドしか使えない、いわゆる固有技をそれぞれいくつ覚えるか数えてみたんだが、一位はぶっちぎりでミラクルズだった。最下位は複数のスタンドと被りまくったハウリン・ウルフ。それ以外は全体的に操作型・群体型が多めでパワー型が少なめ。 - 名無しさん 2013-01-30 09 30 43 ↑ごめんミスった。多いのは操作型じゃなくて特殊型だった… - 名無しさん 2013-01-30 09 32 09 ガンテクニック、ガラハドとミリアムも覚えられました。 - 名無しさん 2013-01-31 13 34 16 スピードワゴンもガンテクニック覚えられるぜ。原作に倣ってヘッドショットだけ覚えさせといた - 名無しさん 2013-01-31 13 38 40 ガンテクニックはスタンド銃でのスタンド技だから、スタンド使いじゃなくても像スタンドを撃てるようになるw - 名無しさん 2013-01-31 21 00 41 着るタイプのスタンドも使ってみたかった。 - 名無しさん 2013-02-17 19 29 50 ↑ピクシーズで岩石闘衣や山王使えばいいよ。あれスタンドパワーで地面着込んでるから似たようなものだし - 名無しさん 2013-02-17 20 01 27 ↑ありがとう。次はピクシーズ使ってみる。 - 名無しさん 2013-02-20 23 24 37 最近、各スタンドのコメントにて不適切な発言(過度の下ネタなど)が目立ちます。アニメ効果で新規参入者やファンの交流が増えたためと思われますが、あくまでここは攻略wikiということを忘れず節度のある発言を心がけて下さい。より良いwikiにしていくためにもご協力よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-03-20 22 55 01 スレッド式掲示板、実装してほしい。言い方悪いが、コメント欄が個人の妄想の吐き出し口になってて見ちゃいられない。 - 名無しさん 2013-04-07 21 50 45 ジョセフの真・山吹色の波紋疾走は距離Mですらソニック・ユース竜巻を凌駕するダメージが出る・・・ - 名無しさん 2013-05-10 10 15 44 波紋技はインドで本買って無いと修得不可? - 名無しさん 2013-05-17 07 47 10 確率が低いが敵からのドロップという手もある。邪悪な波紋使いやマリスカ戦での - 名無しさん 2013-05-17 10 44 13 2.45からコマンドが スタンド→能力に変わったみたいだ - 名無しさん 2013-07-29 11 03 01 ポルナレフさんに酒場行かねーかって誘われたよー 新しいのかな - 名無しさん 2013-08-07 04 44 06 今回初めてスタプラ世界買ったけど次の周で買わなくても消えない? - 名無しさん 2013-09-06 19 32 16 ↑消えないよ - 名無しさん 2013-09-06 21 18 42 本があればHP-UP-YPを覚えるキャラ結構いますな - 名無しさん 2013-10-30 14 02 29 ジョナサンのページで、装備がハンカチって書かれてるけど今のver.だとLuckとPluckの剣持ってる。それに伴ってステータスも変化してる。あと、なんでかLv.20シュトロハイムの破壊力も119だった - 名無しさん 2013-12-26 07 58 40 チャリオッツATOって視界から消える効果もあるのか・・・ - 名無しさん 2014-05-10 11 22 44 イギーのホテルイベントが隠せてないです - 名無しさん 2014-07-12 16 48 06 ポルポルの顔グラ変わってて違和感すごい - 名無しさん 2015-01-03 05 59 35 ホテルイベントで覚える技は同行者の好感度とか必要? - 名無しさん 2015-01-15 11 26 11 Lv50と大差ないステの承太郎だとプッツンオラ撃つより通常攻撃の方が改心期待値の分強かった記憶(ver2.45)。ボス戦には強いが雑魚狩りには向かない、そんな彼をオールレンジいけるジョセフなど全員と同じようにレベルが上がるよう調節してたら承太郎の友好度最上位、ジョセフとは中ボス倒す事がないので最下位に。 - 名無しさん 2015-01-16 11 36 45 ジョセフの深仙脈疾走って後々のボス戦を考えると、どのスタンドの時に使ったらいいですかね?おすすめ教えて下さい。 - 名無しさん 2015-08-05 21 12 50 ポル同行依頼時にて邪悪度で変化すると思われるセリフ(友好度15~20女子)がランダムでも発生する模様。条件不明。HPSP残量に関係してるというわけでもないっぽい - 名無しさん 2016-04-30 20 05 15 スタープラチナTWにしたらレベルが全員50になった みんな50ではなかった - 名無しさん 2017-06-20 21 15 14 周回はまだ三回目でした - 名無しさん 2017-06-20 21 16 46 ポルだけもともとの39だった すすんだらイギーも調べないと - 名無しさん 2017-06-20 21 27 39 イギーはアスワンで確認したら50だった - 名無しさん 2017-06-21 20 14 42 利便性のため、主人公のスタンドデータと分割しました。 - 名無しさん (2018-10-25 10 07 33) ページ上部へ ジョセフの深仙脈波紋疾走が周回中でも使える事を確認しました。主人公のスタンドは以前に深仙脈波紋疾走を使った時のものとは違いました。 - 名無しさん (2019-01-28 22 02 57) ホテルイベント。承太郎LvMAX。「白金流星群」「白金流星剣」習得。多分一番早い。やったね! - 名無しさん (2019-02-01 14 56 28) 多分白金流星剣はポルナレフ仲間にしてからじゃないと覚えないみたい。 港ではかなり宿泊したけど白金流星群しか覚えなかった - 名無しさん (2019-02-02 21 38 19) 五週目でジョセフの深仙脈波紋疾走が能力から消えていました…スタンドははじめて使うやつです。 - 名無しさん (2019-07-23 20 55 57) あれは確か空振りしても技欄から消える、その場合レベル下げて再習得しないと駄目 一回使った後にデバックルームとか利用して同一週でもう一回使わなかったか? - 名無しさん (2019-07-23 23 59 29) ありがとうございます。前の周でデバック経由したらジョセフだけレベルが下がったり、レベルが50になったりとゴタゴタしていたので空振りさせてしまったかもしれません。レベル下げて試してみます。 - 名無しさん (2019-07-24 17 42 04) 承太郎の技習得イベント狙って300回は泊まったけど全く覚える気配がない。デバックルームに行って繰り返してるのに - 名無し (2019-12-14 16 14 19) アリシア、バーリンが経験値+30000でレベル50のHP、SPになりました。 - 名無しさん (2019-12-26 17 13 33) 今一周目をやってるんだがカリフ雇えるぞ。 - 名無しさん (2020-02-02 15 48 09) スピードワゴン - 名無しさん (2020-03-10 15 30 19) スタプラの名前が変わることを嫌ってあえて露伴に話しかけない派とかいる?作者も半角表記で入れるか悩んだのかな - 名無しさん (2020-08-01 04 12 51) 試作版のほうで遊んでいたのですがイギーの「限界」をこえるが移動中でも使えるのですがバグですか - 名無しさん (2021-09-13 18 39 39) 余剰運命エネルギーはどうやったら手に入りますか - 名無しさん (2021-09-13 19 05 07) ジョセフの深仙脈疾走で上がったステータスって周回には持ち越せないのか - 名無しさん (2021-11-13 09 12 31) ポルナレフが「レクイエムの片鱗」を覚えた状態でクリアした時に次の周回プレイの時に別のスタンドでプレイしている場合はポルナレフは「レクイエムの片鱗」を覚えている状態ですか? - 名無しさん (2022-02-23 10 41 20) イギーの共闘好感度が上がらねぇ…ランダム低確率って言うけどだいたいどれくらいなんだろう - 名無しさん (2022-03-25 22 41 00) 攻略本の219Pに載ってたよ - 名無しさん (2022-03-27 14 30 40) イギー…40Lv以上いったのに限界も犬砂嵐も覚えないとはどういうことだ… - 名無しさん (2022-04-07 15 18 07) 友好度の上限って50だったよね?なんか花京院52になってる…限界突破してる気が - 名無しさん (2022-04-10 16 06 50) ↑上限はないよ - 名無しさん (2022-08-04 17 46 22) ペッシいないのな、結構本で覚えられる技多くて面白い - 名無しさん (2022-08-04 18 16 39) レベリング中にふくめんが突然守久と花京院(Lv50)を追い越す最速の男になってビビった - 名無しさん (2022-08-28 04 03 19) 若ジョセフが真・山吹色の波紋疾走を習得していた。 - 名無しさん (2022-08-30 11 19 24) 好感度 - 名無しさん (2022-09-27 17 34 19) 承太郎のレベル上げたら自分のもどんどん上がっていくので常に自分の方が強いの困る。港で既に火野Lv.17で承太郎未だLv.12なんだよ... - 名無しさん (2023-08-13 17 05 51) ↑主人公は固定で外せないから、そうなるのが自然。自分はたまにバランス調整で主人公を再起不能にしたまま連れ回したりしてる。そうすれば主人公のレベルは上がらないよ。その分主人公が可哀想ではあるけどw - 名無しさん (2023-08-14 00 04 48) ↑↑潜水艦ルートでは合流後見方レベルプラス10だから周回後のレベル40台でもしっかり上がってくれてレベリング楽 - 名無しさん (2024-01-30 21 08 16) 主人公と仲間のステータスって、999がカンストですか? - 名無しさん (2024-02-19 02 54 13)
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「ジョジョの奇妙な冒険」を原作としたフリーゲーム『7人目のスタンド使い』の非公式攻略wikiです。 フリーゲーム ジョジョの奇妙な冒険 Part3 Stardust Crusaders ~7人目のスタンド使い~ (ver 2.6 )New!! 10/19付で ブラウザ版のみ ミニゲーム追加、フェロモン実装、部活棟の新設など バージョンアップ履歴 + ... 2/6付で期間限定イベント (ブラウザ版のみ) 追加(2019/5/14で終了)。 2019/2/2付で更新。ver2.5.3+修正。バグ・不具合を修正。『サタニックカプラー』戦追加(カオスモード)。部活動でイベント追加&一部ED後の将来職に変更あり。カオスモードイベント追加。承太郎に新技追加 etc. 12/25付で更新。ver2.5.2に。8周年!!部活動、「シンデレラ」で主人公グラフィック変更、特定条件で前周主人公出現、新特性 etc. 11/26付で更新。条件によって「ホル・ホースED」が周回可能に。イベント追加。バグ修正。etc. 2018/11/17付で更新。カオスモードにイベント追加。バグ修正。一部主人公スタンドに新技追加 etc. 12/25付で更新。7周年オメメタァ!!カオスモードに大幅なイベント追加 etc.。 2017/7/7付で更新され、ver2.5試作版が登場。バグ修正、イベント、キャラチップなど追加。カオスモード実装。 2016/8/24付で更新され、ver2.49 Type browserが登場。ver2.48bをベースにブラウザ・Android・タブレットやスマホ用にバグ修正。キャラチップなど追加。 3/4付で更新され、ver2.48bに。バグ修正、技追加、イベント追加、DQIII改造、マライア戦を金でクリア可に。 2015/1/14付で更新され、ver2.48aに。バグ修正、勝者の証の効果修正、オープニング演出修正。 2014/12/26付で更新され、ver2.48に。バグ修正、特定条件での承太郎の強化、合体技システムの実装、アニメ要素追加など演出の改良。 7/28付で更新され、ver2.45に。バグ修正、主人公の体格「太め」、男主人公専用装備、新アイテム、状態異常、一部イベント台詞など追加。グラフィック・演出等、様々な要素の更新・変更。 4/3付で更新され、ver2.41に。バグ修正、演出改良、キンクリ箇所増加、腹痛確率上昇、神の仕様変更、スタプラなど一部歩行グラ改良。 3/2付で更新され、ver2.4に。バグ修正、ED追加、ミニゲーム、主人公特性、一部スタンドに新技、イベント追加、イージーにガイド、ハードに特典追加等々。 1/27付で更新され、ver2.3.1に。バグ修正、屋内マップ・イベント等追加。主人公の自宅が二階建てになり、お土産を持ち帰れるように。 1/13付で更新され、正式にver2.3に。バグ修正、ホテルイベント・新技・スタンド毎のイベント追加。仲間とのイベント大幅追加、その他沢山。 2013/1/6付で更新され、ver2.3βに。バグ修正、難易度選択が可能に。性格毎に仲間EDのパターンを追加。イベント・主人公詳細設定等の追加。一部スタンドに騎乗機能追加。街に屋内追加。その他沢山。 6/28付で更新され、ver2.2に。バグ修正、裏切りルートのパターンが18種全て別に。スタンドによってエンディングの演出や描写が微妙に変化。アダムアントに専用エフェクト。 5/7付で更新され、ver2.1に。バグ修正、暗黒面ルートによるエンディング2種類を追加。 2012/3/16付で更新され、ver2.0に。バグ修正、仗助ルート、プレイヤー同士の対戦機能、新技等沢山の要素を追加。 7/18付で更新され、ver1.8に。バグ修正、ホル・ホース&ボインゴ戦、宿泊時のランダム会話・特定スタンド会話、新技等追加。 7/6付で更新され、ver1.75に。バグ修正、宿泊時にランダム会話イベント、主人公スタンド歩行グラフィック等追加。 5/3付で更新され、ver1.72に。バグ修正、Readme同梱、ゲームをスタートアイコンで起動できるようになりました。 4/6付で更新され、ver1.7に。バグ修正、オインゴボインゴ戦追加、一部スタンドがダービー兄戦でイカサマ可能になりました。 3/26付で更新され、ver1.6に。バグ修正、書記アニの撃破ボーナス追加、一部顔画像が変更されました。 3/15付で更新され、ver1.5に。オシリス神のイベント、書記アニのイベント、新ED、その他etcが追加されました。 1/28付で更新され、ver1.2に。アトゥム神のイベントが追加されました。 1/25付で更新され、エレメント系敵のグラフィックを一新・敵が距離を変更するようになりました。また、戦略の説明が追加されました。 1/21付で更新され、2週目以降各地でディアボロが出現するようになりました。 1/20付で更新され、究極生命体の追加&某所での先生との対戦に歴代ボスが登場するようになりました。 1/19付で更新され、ジョセフ他メンバーの専用技エフェクト追加・代表技にカットインが追加されました)。 2011/1/16付で更新され、攻撃エフェクトの白黒化・ミラクルズに新技追加されました。 はじめに 当wikiはファンが運営する非公式サイトであり、公式サイト/ゲーム開発元とは無関係です。wikiに関する質問・苦情・要望・連絡は連絡用ページへ。 基本的にどなたでも編集・更新が可能です。情報の追加・整理・訂正など、ガンガンどうぞ。 ネタバレや謎解き・クリア後の情報は、折りたたみ式で掲載しています 。以下のような[+]をクリックすると展開されます。 + ... このように。再度クリックすると折りたためます。 各ページでこのように折りたたまれた情報はネタバレを含んでいます。少なくとも一度はクリアしてからの閲覧を推奨します。 閲覧によって生じた不利益については、その責任を負いません。 製作者側から要望があった場合は、情報を削除する可能性があります。 当wikiの更新および内容について(2018/10/24公開) 基本的に「最新版+修正パッチ後ver.」の情報を取り扱います。 編集する方は以下をご一読ください 。(2019-1-25 追記) 編集方針について wiki更新状況/未入力情報(編集者向け) + ... 2019/2/10 未入力・未確認情報(加筆修正求む) ver2.5.3の追加要素 前verまでに報告されていたバグ・不具合の最新版での再現性 ver2.6.0対応 更新状況(最新の状態のみ・大まかに) スマホ版用ページに「期間限定イベント」追加。 ver2.5.3に対応。一部特性など未入力。 リンクについて 当サイトへのリンクはフリーですが、 個人サイト等へのリンクを追加する際には必ずサイト管理者の了承を得てから追加してください。 当サイトはユーザー相互の二次創作・ファンアート等の活動について何ら意見を持ち、それを主張するものではありません。 また、リンク先の情報・活動について関係するものでもありません。 開発・作成: 粘土大陸 (クレイマン様) 画像素材: 超コンパクト素材集16dot ( リサイクルショップ無限堂 ) 音楽素材: KeNji Hyper Special(現在 日本波形 by Kenji) | 魔王魂(全体の音楽や効果音) | 未知考学(ver2.3で追加されたBGM) Special Thanks: 朝目新聞-asame.com ( フリーゲーム「ジョジョの奇妙な冒険7人目のスタンド使い」大紹介
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インド・カルカッタにてレストラン合流後のイベントで「ポルナレフを追いかける」を選んだ場合、 「カルカッタの南にあるSPW財団の拠点キャンプから戦場地帯を抜け、アラブで潜水艦を入手し、紅海付近でジョースター一行と合流する」という原作では描写がなかったルートに突入する。 個別ページが作られたので、詳細な攻略情報はそれぞれのページを参考にしてほしい。 このページでは概要の紹介に留める。 〈一周目でルート選択を迷っているプレイヤーへ〉 非スタンド使いの仲間と紛争地帯を潜り抜ける必要があり、謎解きや即死トラップも待ち構える難易度の高いルートだが、その分オリジナルで描かれ補完されるストーリーと歯ごたえ十分の難度を楽しめる。 進行不可や詰みに追い込まれるような理不尽な難易度ではない ので、一周目のプレイヤーでも「原作外のif」を体験することに魅力を感じるなら、臆することなく挑戦してほしい。 どうしても進めなくなってしまった場合は、個別の攻略ページが助けになるだろう。 SPW財団の拠点キャンプ 主人公はSPW財団の闇病院で傷の回復を待つ(7日経過)。 回復後、二人の仲間を加えてSPW財団の拠点キャンプから潜水艦を探す旅に出る。 詳細は、SPWの拠点キャンプを参照。 山岳地帯 本ゲーム中で唯一のRPG的フィールドマップ。 フィールドの南西にあるサンダーバンズという町を目指そう。 詳細は、山岳地帯を参照。 サンダーバンズ 飛行場とラジオ局で有名な町。 到着直後は周辺地域の紛争が原因で飛行場が封鎖されているため、飛び立つことができない。ラジオ局を調べてみよう。 詳細は、サンダーバンズを参照。 アラブ富豪の屋敷 主人公達が潜水艦を手に入れるために訪れた、「チャーリー・リッチ」という富豪の屋敷。 罠と狂気に嵌められた主人公たちは、意外な人物と再会を果たし、共に館からの生還を目指す。 詳細は、アラブ富豪の屋敷を参照。 紅海の小島 無事に潜水艦を奪取し、合流地点である紅海の小島に到着。 パーティを解散して、ジョースター御一行と合流するが…… 「審判」戦では原作と異なり、土人形に襲われているポルナレフを主人公が助けることになる。 イベントが始まるとポルナレフが土人形に襲われており、主人公が一定程度歩きまわる度に ポルナレフが10~30のダメージを受ける。ポルナレフのHPが0になるとゲームオーバー。 マップはかなり広めで、がむしゃらに探し回ってもポルナレフを見つけるのは難しい。 スタート位置から南東(ほぼ真南)に向かうと、草が矢印のように見える場所があり、 矢印の指す方向に進むとポルナレフを発見できる。 一度ジャッジメントを退けた後、草むらに隠れている敵本体を探すことになる。 ジャッジメントは何度倒しても復活するため、復活地点の隣でエンカウントすると「戦闘終了→移動する間もなく再戦闘」というループにハマることも。 草むらをうろつくジャッジメントをうまく誘導して、無駄な戦闘を避けよう。 ジャッジメント撃破後は通常ルートに合流し、潜水艦に乗りこんでエジプト上陸を目指す。 コッチは原作をなぞるルートより難しいの? -- 名無しさん (2012-10-13 19 52 15) ボス戦を今までのように「考える」や「逃げる」などで回避できず、必ず倒さなければならないこと。仲間キャラがオート戦闘であるため、こちらで指示できないこと。強い雑魚敵が多く、ボス敵も嫌らしい敵ばかりなこと。アラブ富豪の屋敷が常にゲームオーバーの危機にさらされ、非常に苛つきやすいこと。などなどの理由により、原作ルートより難易度は高くなっています。 -- 名無しさん (2012-10-13 20 30 14) 周回プレイでも新しいスタンドなら苦戦しちゃう? -- 名無しさん (2012-10-13 22 09 29) 基本的は苦戦するかと。周回プレイ……というかキンクリがあるなら、動き方次第では戦闘無しでクリアは可能ですが、その場合イベントの一部もふっ飛ばされますので、潜水艦ルート初回ならあまりお勧めできません。周回プレイなら仲間が強くなっているはずなので、多少は主人公のレベルは低くても問題ないかも知れませんが、最低でも20レベル、補助系のスタンドだともっと必要でしょう。 -- 名無しさん (2012-10-14 00 46 16) ちなみにこのルート突入直前に「旅を続ける」か「日本に帰る」かの選択肢が出る。後者を選択しても登場人物からとがめられるようなことは特にないのだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-07 02 11 12) ミラクルズ41レベルできたから味方が凄い低レベルに見える もしかしてレベル上げ過ぎたんだろうか -- 名無しさん (2013-01-20 23 47 02) 最大レベルのシュトロハイムが核ぶっぱしてポカンてなったわ -- 名無しさん (2013-03-11 20 03 57) 5週目初潜水艦ルートなんだが…なんだあの岩は。もともと操作がそんなに上手くないから追い詰められて死にまくるんだが…詰んだ、出れない -- 名無しさん (2013-04-04 22 10 02) ローリングストーンズは皆のトラウマ。軽くホラー。ネタバレ可なら攻略チャート見て、嫌ならトイレ内の本棚調べるといい。トイレ出て上の壁は調べるなよ!絶対だぞ! -- 名無しさん (2013-04-19 09 28 19) ↑調べちゃったじゃねぇかよちくしょう・・・ -- 名無しさん (2013-04-21 14 12 59) 潜水艦ルートはホルホースとのちょっとしたエピソード見れるのが楽しい、特に女主の場合だと会話が大幅に追加されてる。 -- 名無しさん (2013-04-25 01 31 28) ナパーム・デスだったけど、予想通りホルホースが「ペンは剣よりも」って話題出してくれてちょっと嬉しかった -- 名無しさん (2013-05-07 22 01 19) 一週目で訳も分からず潜水艦ルートにきて、半泣きになりながらパスワードを探した覚えがある・・・でも面白いよな潜水艦ルート -- 名無しさん (2013-10-30 07 55 29) ↑邪悪度上げるのに最適だし、ロリいるからな。あと、今後の展開の布石になってるし。だが石、お前はトラウマだ -- 名無しさん (2013-10-31 07 36 25) 主人公がこっち来てる間、原作ルートにはアヴドゥルがいるんだよな。どんな感じになってたんだろ。 -- 名無しさん (2014-02-10 22 20 12) こっちきて以来岩見る旅にビクッと反応してしまう自分がいる.........Σ(っ゚Д゚;)っヒッ -- 名無しさん (2019-03-07 04 32 20) というかこれプレイしてる人って一週目は大体こっちに来ちゃうイメージ -- 名無しさん (2020-09-24 23 11 19) すまない…原作殆ど知らなかったから一週目は原作ルートにしてしまってすまない… -- 名無しさん (2020-09-25 09 10 40) キンクリあって館のパスワード全部覚えてたら原作ルートよりサクサク進めれるよ -- 名無しさん (2021-03-28 09 07 22) 岩が怖ぇ… -- 名無しさん (2021-06-04 19 28 51) ズズズ...ズズズ... -- 名無しさん (2021-09-05 09 13 50) 難易度上昇することもある岩君許さん -- 名無しさん (2021-09-18 07 00 28) みんなのトラウマ -- 名無しさん (2021-10-15 19 41 34) 一週目補助型だと積むほどではないにしろめちゃくちゃ苦労するんじゃないかなと思う -- 名無しさん (2021-12-02 17 23 51) 1周めミラクルズ17レベルで積んだ気がする -- 名無しさん (2021-12-24 21 23 40) オーシャン・ブルー23だけど大丈夫かな? -- 名無しさん (2022-03-05 14 14 32) 病弱発動しないかも -- 名無しさん (2022-06-27 18 06 11) ポルナレフと花京院が自分のために泣いてくれたり、アヴドゥルの額がえぐられるのがなかったり、承太郎にホットしたぜって言われるの嬉しすぎて何回もやってるけど成功した事ない……南西に向かってるはずなのに行き止まり多いです( ◜௰◝ ) -- 名無しさん (2022-10-07 17 36 49) 名前 コメント
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ステータスに欠点がなく遠距離全体攻撃を持つので、レベル上げが必要な1周目におすすめ -- 名無しさん (2013-01-29 01 35 42) ただ技が単調すぎるのがな・・・遠距離水攻撃ばっかり。同系統のハウリンウルフなんかは属性技以外も覚えるし、ファラオサンダースだとさらに多芸だ -- 名無しさん (2013-01-29 17 50 22) 全体攻撃が必中なのが強み。ただ、ダメージを与える以外に芸がないので、消耗戦になりやすい。そういう意味では消耗の激しいスタンド。 -- 名無しさん (2013-01-29 18 20 13) 波紋ランチャー覚えるだけでも十分極悪だけどなー。吸血鬼相手だとかなり無双できちゃうよ -- 名無しさん (2013-01-30 23 08 00) 波紋ランチャーが全然覚えられない。なんで? -- 名無しさん (2013-02-02 10 04 26) ↑波紋技+フルイドランチャー覚えてたらジョセフと何回か泊まれば行けると思う 日数かかりすぎたらリセットか吉良推奨 -- 名無しさん (2013-02-02 12 02 54) ↑ありがとう。もうちょい頑張ってみる -- 名無しさん (2013-02-02 12 57 31) 五十回以上一緒に泊まって、やっと波紋ランチャー覚えた……。吉良のバイツァダスト使おうとして一回負けるし…… -- 名無しさん (2013-02-02 14 26 07) 波紋ランチャー強いんだけどねぇ フルイドで十分な敵に「任せる」で撃ちまくるのが悩み ちゃんと選べってことですねわかりますw -- 名無しさん (2013-02-02 17 11 18) サンダークロススプリットアタックよりも波紋ランチャーの方が波紋追加率低いっぽいのが辛い -- 名無しさん (2013-02-03 16 44 35) ガンテクニック使えるのねwww遠距離型が条件なのかなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-02-06 00 27 39) よく考えるとDIOルートなら空裂眼刺驚が使えそうな気もするw -- 名無しさん (2013-02-06 13 37 38) 波紋ランチャーがいけるのなら是非とも「パウパウパウッ!」も覚えてほしい所 -- 名無しさん (2013-02-06 17 27 57) 全体的に高性能 高火力なので使い易い部類に入るスタンド。ジョースター一行では貴重な遠距離型であることもポイント。 -- 名無しさん (2013-02-11 20 41 59) 花京院が抜けてる間は頼りになるが、アヴドゥルやジョセフの中距離技でもまかなえる感じもするな -- 名無しさん (2013-02-12 13 36 52) 承りとポルポルのレベル上げが大変じゃない? -- 名無しさん (2013-02-12 18 42 25) 書記アニのラバソが1ターン目に放ったブラッド・バンカーで即死したんだけど、この技って即死追加あるんですか? -- 名無しさん (2013-02-22 20 21 17) 水なんだから波紋レンズもやろうと思えば覚えられそうだよな……。 -- 名無しさん (2013-03-09 18 55 56) 波紋ランチャーって、覚えるのにジョセフのレベル関係ありますっけ? -- 名無しさん (2013-03-25 13 34 11) 主人公のレベルとか波紋だけじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-03-25 17 23 46) ガンテクニックが使えるなら、対ホル・ホースで特殊台詞があっても良さそうなんだけどな。いつか追加されたりしないかな。 -- 名無しさん (2013-03-31 16 16 55) 波紋ランチャーを覚える時って、特殊な会話やイベントは発生しますか? -- 名無しさん (2014-05-17 03 25 38) ↑ジョセフと会話するよ -- 名無しさん (2014-05-17 21 24 28) なんかラバソにやけにダメージが通るんだが、ver2.48bの変更点の一つなのかな? - 名無しさん 2015-11-11 00 13 20 ↑ラバソが水属性弱点になった - 名無しさん 2016-03-28 16 23 45 水属性と波紋は有効な敵が多く、大抵の局面で安定した強さを発揮するスタンド。欠点はSPが低めなのでガス欠しやすいこと。後はよくも悪くも攻撃要員で異常撒きや補助は乏しい - 名無しさん 2016-08-11 12 43 48 何回もホテル→覚えなかったらリセットしてるけど - 名無しさん (2019-04-20 07 45 21) ↑途中で送っちゃった波紋ランチャーでないなあ - 名無しさん (2019-04-20 07 46 07) ↑何回かやったら覚えました! - 名無しさん (2019-04-20 08 32 43) 今更だけどこんな大量に体内の水分撃ち出してたらやばすぎるし、少量の水分をスタンドパワーで増幅してるって事で…いいんだよね? - 名無しさん (2019-07-01 08 59 29) 素直にスタンドが液体状のエネルギー放射でいいと思うんだよな毎度汗びっしょりで水分飛ばしまくるってびっくり人間だし、完全に数滴の液体に破壊力込められるなら指から水鉄砲的なのもわかる・・ような - 名無しさん (2019-10-25 17 53 16) 設定的に遠距離まで攻撃飛ばせるのに近距離並みのパワーがあるってコンセプトの理由付けとして、人体の液体使ってるからなのはまあ理解できる、本体が攻撃にくっついてるようなもんって考えたらね、でもこんな大量に飛ばしてたら消耗激しいどころじゃない、いくらジョジョでもおかしいから、スタンドパワーで量も増幅してるって事でいいよな - 名無しさん (2019-11-14 23 47 28) もしくは一回体から汗を集めて放出してそれを相手に浴びせるんじゃなく何度も打ち付ける、放っても手元へ戻して回収出来るとか・・・うーん - 名無しさん (2019-11-15 14 35 55) スタンドの見た目が主人公スタンドの中で一番JOJOっぽい - 名無しさん (2019-11-17 22 23 51) 直接体液出してるんじゃなくてスタンドに送ると射出してくれるってイメージ 量はあれだ、人体の鉄分でカミソリ作るのと同じようにスタンドパワーで増幅してるんだ - 名無しさん (2019-11-23 18 16 37) 波紋ランチャーを覚えるときは「そういえば~」の会話を寝る前にします - 名無しさん (2019-12-11 22 18 38) 波紋ランチャーを覚えるときは「そういえば~」の会話を寝る前にします - 名無し (2019-12-11 22 19 02) 連続投稿間違えました - 名無し (2019-12-11 22 19 39) マンガだと設定的に遠隔でこのパワーは作者が間違えて作ったレベルで強い - 名無しさん (2022-02-14 15 07 28) なぜ波紋使えるのかと思ったが開発室で示唆されてるね - 名無しさん (2022-03-15 14 14 26) Lv34、ジョセフとの友好度9、チャカ戦前なのですが一向に波紋ランチャー覚えてくれません💦友好度ってなにかに関係するんでしょうか……?( ; ; ) - 名無しさん (2023-02-05 14 46 05) ⬆覚えました💦すいません( ) - 名無しさん (2023-02-05 15 00 50) スタンド診断で何選択すればオーシャンブルー出せるんですか? - 名無しさん (2024-01-24 19 58 59) ↑このwiki内に診断用のフローチャートがあるので、それを見るか、指示ツールを見てそれに従って選択すればいい - 名無しさん (2024-01-24 23 30 34)
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勝者の証にて、「巻き付き」を覚えるとアトゥム神戦が楽。読心状態でも当たる。 -- 名無しさん (2011-08-04 23 56 43) っとはいえダービー弟がウザイことに変わりはないけど…ヴァニラの一撃死のリスクはあるけどラクっちゃあラク -- 法皇の昆布 (2011-08-09 10 45 07) ヴァニラ・アイスは紫外線照射装置で暗闇状態にすると楽 -- 名無しさん (2011-11-25 17 24 30) あれ、BIGだと優しいスタンドが無い……? キンクリしたからか? -- 名無しさん (2012-05-13 13 33 38) ↑ヴァニラ戦直前のイベントをキンクリすると優しいスタンド見れないみたいです -- 名無しさん (2012-05-20 17 02 00) この辺とかDIO及びラスボスを倒すにはカーズ倒せる位じゃないとダメ -- 名無しさん (2012-10-19 07 32 40) エシディシさえ倒した正負の波紋疾走をDIO様に使ったら回復しちったw波紋関係の回復アイテムを捨てるだけじゃ駄目ですよDIO様w -- 名無しさん (2012-11-18 12 03 45) 速攻で突入しても損するだけなんだよな。速攻で突入したらカイロの追加イベント見られない分館で有利になるような何かが欲しかった -- 名無しさん (2012-11-18 12 34 50) 読心状態が苦手だ…プッツンか束縛状態にすればなんとかなるけど -- 名無しさん (2013-01-20 21 07 17) ダービーはどうにかして行動不能にしてやれば読心状態が解けるから、状態異常狙うのが一番手っ取り早いよね。 -- 名無しさん (2013-03-08 11 20 22) 核ぶっぱなせば何かの状態異常にかかるし、その後はアバ茶でハメとくな。サクセッション狙いの時には。それに比べヴァニラさんはアバ茶大好きでプッツンさせやすいから楽でいいわー -- 名無しさん (2013-03-08 12 46 48) テレンスには紫外線照射装置が効きます。ダメージを与えられないときにおすすめ。 -- 名無しさん (2013-04-06 21 12 49) カーディガンズだと、某階段のシーンの前にポルナレフの足を治した的な台詞が入るんだね。 -- 名無しさん (2013-05-13 13 26 55) ↑カーディガンズに限らず回復能力持ってるスタンドなら台詞が変わる。 -- 名無しさん (2013-05-13 14 04 07) ダービー弟に仗助で勝つと専用のセリフ、ワロタw -- 名無しさん (2013-06-06 14 54 01) 裏切りルートってポルポルや花京院説得する時の台詞もスタンドによって変わったりする? -- 名無しさん (2013-07-13 03 05 40) 棺桶開ける前に、「屋敷破壊しないの?」 って邪悪度関係あるのかしら? -- 名無しさん (2013-12-04 02 30 21) キャラバンで薬出すからかな?階段前のセリフが変化してた -- 名無しさん (2015-03-04 11 47 53) ↑11 本来は一旦戻るもので、速攻突入は周回プレイのキンクリみたいなもんなのかもしれない -- 名無しさん (2016-12-19 18 55 19) ダービー弟に負けて人形になって解放された後、マップに主人公の姿が見当たらない...個性的女なのだが... -- 名無しさん (2016-12-28 11 12 40) 新バージョンの通常モードをカーペンターズでダービールートに行くとイベント後にゲームなしでの1対1のバトルになりました。カオスモードや他スタンドではやってないので確認お願いします。 -- 名無しさん (2018-12-27 11 06 21) ↑自分もカーペンターズで突然そのイベント発生してびっくりした、自分のは邪悪度高めだったけどこれは関係ないかな。アダムアントだと普通に魂取られた -- 名無しさん (2019-01-20 23 36 24) ↑5邪悪度高かったけど屋敷燃やそうぜとは言わなかったな。でもDIOの棺を開ける直前の主人公の台詞って邪悪度で変わるんじゃね?邪悪度高主人公でやったら棺開ける直前DIOの思想に共感しつつも見下すようなモノローグだった。ただダービールートだったのにDIOの思想云々言い出したから、主人公DIOの思想知ってたっけって思ったが -- 名無しさん (2019-01-21 00 09 29) 連役申し訳ない。カーペンターズの電動ノコギリでダービーのスタンドごと手を切断して、そして能力で承太郎の手を修理する展開だから、発生するのせいぜい回復能力あるスタンドだけじゃないかな -- 名無しさん (2019-01-21 02 09 22) [] -- 名無しさん (2019-01-21 03 13 20) ↑ミス失礼。「館燃やそうぜ」は、オーシャンブルーの固有セリフじゃあないかな -- 名無しさん (2019-01-21 03 14 22) ダービー戦のイベント補助型の三人で確認できました。ただカオスモードだと私がやった限り補助型もカーペンターズもイベントが発生しなかったです - 名無しさん (2019-01-21 11 40 39) 腕切り落としたのはビックリしたね。カーディガンズならブラックジャック並に治せそうだけど、他三つのスタンドじゃ無理だろ、神経どうやって繋げたんだろ? - 名無しさん (2019-01-23 00 20 44) DIOの棺の前のセリフもスタンド毎固有なのかね?スペシャルズは固有セリフだったが - 名無しさん (2019-01-24 14 23 13) キャラバンでダービールート行ってキンクリしたらF-MEGAやらされた。キンクリしないと↑の方で出てるダービーとの一騎討ちだけど。自分だけかな? - 名無しさん (2019-02-02 10 50 12) ヴァニラ戦闘開始時にポルナレフのHPが658(Lv41)から 740も上がっていてちょっとびっくり。確実にレベル上がってるよこれ - 名無しさん (2019-02-09 01 04 09) ゲー研入ってるとダービー戦で追加セリフって既出?棺開ける前のセリフは性格診断によるっぽいな - 名無しさん (2019-05-02 14 02 19) ダービールートにいったのですが、ノートPCだと途中で私の車だけ動かなくなり、スマホではスタート直後に同じく私の車だけ動かなくなります。自宅でも似たような感じです。昔やってたダウンロード版は、問題なかったんですが、これはバグですかね?それとも私の環境のせい? - 名無しさん (2019-12-12 23 38 26) Mr.BIGdeダービー戦で - 名無しさん (2019-12-23 00 19 20) ↑ミス失礼。通常モード邪悪度低めMr.BIGでダービー戦やったけど特にイベントなしで普通にゲームした。邪悪度が関係あるのかな - 名無しさん (2019-12-23 00 21 52) デバッグ行ったせいでポルナレフが大事な場面で0日余りの旅が恐怖を吹き飛ばしたって言って笑った - 名無しさん (2020-01-25 22 55 45) 棺開けた後の逃げるとこひとりだけゆっくり歩いてたんだけど...笑 殺されるぞ - 主人公 (2020-05-22 23 44 14) ↑3自分もカーディアンズで邪悪度高い時のみダービー戦タイマンだったので、邪悪度は絶対関係してると思う - 名無しさん (2020-09-26 14 24 59) ダービールートで、キャラバンの時ACT3でゲームのイベントスキップできる - 名無しさん (2020-10-06 11 07 26) ヴァニラは汚染→ポルナレフがチャイを主人公にの繰り返しで勝てますね。距離がSになったら渾身の一撃と斬鉄剣で割と余裕に倒せます - 名無しさん (2021-07-07 21 49 12) ヴァニラに稲妻空烈刃で300ぐらい出たぞそんなドーピングしてないのに - 名無しさん (2021-09-18 23 50 18) ↑ヴァニラはDIOに血を与えられたことで吸血鬼になったから波紋技がよく効きます。 - 名無しさん (2021-09-19 06 24 08) それは知ってるけど出過ぎだろと - 名無しさん (2021-09-25 16 55 37) そういう個人の感想はチラシの裏か自分のSNSでやれ - 名無しさん (2021-09-25 17 32 38) 邪悪度カンストのMr.Bigでダービー弟戦、ゲームせず「早撃ち」でダービーの腕を撃ち承太郎を治療。邪悪度が高いとスタンドごとに違う方法で不意打ちをするみたいだな。 - 名無しさん (2021-12-24 23 11 58) ダービー弟は呼吸困難もよく通る感じ - 竜巻群 (2022-05-21 10 20 50) ダービー弟者のレースで必ずターボした少しあとに動かなくなるから勝手にオワタだと思ってる。ちなみに一回関係ないデータ作って主人公の部屋のヒント見てやっても無理だったから死ぬしかない。 - 名無しさん (2022-09-05 19 21 32) ↑主人公があまり役に立てなかったって言ったことに対して一番申し訳なく感じた。 - 名無しさん (2022-09-05 19 25 07) オーシャンブルーで波紋ランチャー2回、合計600~700くらいのダメージで、次ポルナレフとの合体技で970ダメ。それで倒せたのだけれどヴァニラ・アイスってHP2000じゃなかったっけ……? - 名無しさん (2023-02-05 20 00 25) DIOの棺桶あけるときに少年ポコの明日って今さがでてきたw - 名無しさん (2023-03-23 21 36 32) 邪悪度+の方向でもカーディガンズで腕切除あったけどなぁ - 名無しさん (2023-06-26 16 48 55) 邪神に寄付してきたのにヴァニラ戦で合体技が使えました - 名無しさん (2023-07-24 19 14 08) ヴァニラ登場シーンで、DIOがポルナレフとアヴドゥルのことを「ええとなんだっけ」というシーンがありました。これはカオスモードだからでしょうか?それとも、もとよりのセリフですかね?💦 - 名無しさん (2023-11-09 19 23 23) ↑もとよりの原作にあるセリフだよ。アニメじゃ省かれてたけどね - 名無しさん (2023-11-09 21 45 43) そうなんですか!無知ですいません - 名無しさん (2023-11-12 15 22 39) カーペンターズでテレンスと戦うルートに行くと、ゲームなしに直接戦闘になります - 名無しさん (2024-02-19 21 18 55) ↑既出だったらすいません - 名無しさん (2024-02-19 21 36 40)
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「…やれやれだぜ」 道路の上で大男が一人、そう呟いた。 彼は道路沿いに並んだ電灯の灯りを頼りに一枚の書類を読んでいた。 そこに貼られた顔写真は先ほどの謎の空間内において鏡で見た自分の姿と同じものであった。 頭の方へと手を伸ばし、写真の姿にある特徴的な髪型が本物であることを確かめる。 「どうやら、さっき見たものは夢じゃねえようだな」 その男…空条承太郎は自分が置かれた状況を受け止めた。 先ほどの説明通り、自分は確かに全くの別人の体になっていることを確かめた。 手に取っている書類、プロフィールによればこの体の男の名は燃堂力というらしい。 凶悪な顔つきをしているが、そこまで邪悪な男ではなくむしろ良い奴に分類されるらしい。 自分が持つスタンドのような特殊な能力のない普通の人間で、せいぜい常人より高い運動能力を持つ男であった。 他に特徴を挙げるとするならば、とんでもなくバカで心を読む能力があっても分からないくらい何も考えていないらしい。 (全く…厄介なことになったもんだ) 承太郎はこれまで、エジプトに向けてDIOを倒すために旅をしてきた。 そしてその目的は果たされ、これから日本に向けて帰還する予定だった。 だが彼は今、何者かによってこんな一風変わったルールの殺し合いの舞台に放り込まれてしまった。 (俺の体は今…どうなっている?) 承太郎が疑問に思うのは本来の自分の体の行方であった。 考えられる可能性の一つとして、この燃堂力という男と入れ替わっているということが挙げられる。 (だが…そうとは限らないかもしれん) もし二人の人間の精神を入れ替えて殺し合いをさせるというならば、先の説明の際にそのことに言及してもいいはずだ。 説明では「別の人間の体で殺し合いをしてもらう」といったことしか言われなかった。 (それにこの燃堂力という男が俺の体に入っていてもいなくとも、俺の体の行方が分かるわけではない) 自分の体の行方について考えられる可能性は今のところ二つ挙げられる。 1.別の人間の精神が入れられた状態でこの殺し合いに参加させられている。 2.主催者が精神が無くなって抜け殻となった体を保管している (…どちらにしろあまり良い状態とは言えねえな) もしも前者だとした場合、見知らぬ他人が自分の体で殺し合いをしてしまうことも考えられる。 (燃堂力じゃないとしても)その見知らぬ人物が下手に動くことで殺害され、自分の体が使い物にならなくなってしまう可能性だってある。 後者だとした場合、これは自分の体が人質にされているも同然のことだと言える。 この場合では主催に反抗した時、抜け殻となった肉体だけを殺すと脅してくることが考えられる。 (だが、今はまだ深く考える必要はねえ) 見知らぬ他人に体を使われるということはお互い様なことだ。 自分だってこの燃堂力の体を傷つけて、一歩間違えれば死なせてしまう可能性がある。 いずれ体を返すつもりならば、傷つかないよう注意する必要があるのは全ての参加者に言えることなのだ。 そもそも承太郎はこの殺し合いを打倒しようと考えている。 つまり後者に関しては主催を倒した後から取り戻せばいいだけのことだとも言える。 脅してくるようならどうにかして先に取り戻してみせる。 その方法はこの戦いの中で自分の手で見つけ出してみせる。 50日間の旅を最後までやり遂げた自分なら、それも決して不可能とは言えない。 「スタープラチナ!」 そう叫ぶと承太郎の隣にスタンドの像が現れる。 その姿は本来のスタープラチナのままであった。 精神の力であるスタンド能力はたとえ他人の体でも問題なく使えるようであった。 「てめーらが何を企んでいるかは知らんが、この殺し合いは俺が必ずぶっ潰してやる」 顔を上げ、空の方へ向かって承太郎はそう宣言する。 それはこのゲームを仕組んだ主催者への宣戦布告であった。 (さてと…まずは協力者が必要だな) これまでの旅でも仲間の協力があったからこそ目的を果たすことができた。 ならばこのような状況でも同じことが言えるだろう。 承太郎は協力者となる誰かを探すために道路の上を歩き始めた。 【空条承太郎@ジョジョの奇妙な冒険】 [身体]:燃堂力@斉木楠雄のΨ難 [状態]:健康 [装備]: [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況]基本方針:主催を打倒する 1:まずは自分に協力してくれる者を探す 2:主催と戦うために首輪を外したい 3:自分の体の参加者がいた場合、殺し合いに乗っていたら止める。 [備考] 第三部終了直後から参戦です。 スタンドはスタンド能力者以外にも視認可能です。 投下順に読む 02 見るも無残な肉塊 GAME START 空条承太郎 26 宿命をまた呼び覚ます
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『スタンドモンスター』に出てくるキャラクターの紹介です ■部分け 1部キャラクター 2部キャラクター 3部キャラクター 4部キャラクター 5部キャラクター 6部キャラクター SBRキャラクター
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中見出し 作り手別分類 スタンド使い名簿 ※更新の際は、更新報告ページまでご一報ください。 ●男性陣●女性陣●作詞屋 ●追加用テンプレ●個人ページの作成方法 男性陣(スタンドアルファベット順) Ab Deluxe/アヴ・デラックスさん/公開mylist Air Queen/エアークイーン/空気さん/公開mylist Billion Dollar Baby/ビリオンダラー・ベイビー/$さん/公開mylist Catchy The Ieppo( ω`)ノ/キャッチー・ザ・イエッポー( ω`)ノ/イエッポー( ω`)ノさん/公開mylist Chaotic Ebios/ケイオティック・エビオスさん/公開mylist Crazy Butterfly/クレイジー・バタフライ/おぐさん/公開mylist Crazy the Rainbow/クレイジー・ザ・レインボー/天馬さん/公開mylist Crimson Soul/クリムゾン・ソウルさん/公開mylist from M/フロムM/M県出身さん/公開mylist Good Gang Days/グッド・ギャング・デイズ/中年ボスさん/公開mylist Isuka High/イスカ・ハイ/イスカさん/公開mylist Junk Jungler/ジャンク・ジャングラー/Junkさん/公開mylist Lovely Ugly/ラブリー・アグリーさん/公開mylist Needless/ニードレスさん/公開mylist Neptune Boy/ネプチューン・ボーイ/ネプチューンマンさん/公開mylist Oh! Handsome Me/オー・ハンサム・ミー/ハンサムさん/公開mylist Opera Momentanea/オペラ・モメンタネアさん/公開mylist Prime Powers/プライムパワーズさん/公開mylist Sevens Voice/セブンズボイス/ピャー太郎さん/公開mylist Sham Vampire/シャーム・バンパイア/幽霊さん/公開mylist Slave to the Dawn/スレイブ(スレイブ・トゥ・ザ・ドーン)/ペッシさん/公開mylist Ultimate High/アルティメット・ハイさん/公開mylist Write the Lyrics/ライト・ザ・リリックス/本家さん/公開mylistその1/公開mylistその2 女性陣(スタンドアルファベット順) Called Extrapiece/コールド・エクストラピース/aricaさん/公開mylist Country Girl/カントリーガール/まるさん/公開mylist Cruel Emerald/クルーエル・エメラルド/Nさん/公開mylist Echoes in Heart/エコーズ・イン・ハートさん/公開mylist Girl II Man/ガール・Ⅱ・マン/本条桐斗さん/公開mylist Harmony of Horizon/ ハーモニー・オブ・ホライズン/yun太郎さん/公開mylist High! WRYY Estess/ハイ!うりぃエステス/うりぃさん/公開mylist Lolita Bell/ロリータ・ベル/なすさん/公開mylist Madonna Madonna/マドンナ・マドンナ/オサさん/公開mylist Nantecotta Opera/ナンテコッタ・オペラ/声楽フーゴさん/公開mylist Night to Sun/ナイト・トゥ・サン/内藤さん/公開mylist Pure Note Attack/ピュアー・ノート・アタック/ピアノ科さん/公開mylist Roman Sing Smith/ロマンシング・スミスさん/公開mylist Stereo Cats/ステレオ・キャッツ/れふ子&らい子さん/公開mylist 作詞屋(スタンドアルファベット順) Cruel Emerald/クルーエル・エメラルド/Nさん/公開mylist Graceful Words/グレイスフル・ワーズ/ジュン・いがしさん/公開mylist Wishing Well/ウィッシングウェルさん/公開mylist Write the Lyrics/ライト・ザ・リリックス/本家さん/公開mylistその1/公開mylistその2 追加用テンプレ スタンド使いさんに呼び名がある場合 -[[【スタンド名アルファベット】/【スタンド名カタカナ】/【作り手呼び名】]]さん/[[公開mylist 【URL(数字)】]] スタンド使いさんに呼び名がない場合 -[[【スタンド名アルファベット】/【スタンド名カタカナ】]]さん/[[公開mylist 【URL(数字)】]] ※【】内を書き換える 個人ページの作成方法 個人ページ用テンプレを開き 上部ツールバーの[編集]→[このページをコピーして新規ページを作成]→[新規ページ名]に 【スタンド名アルファベット】/【スタンド名カタカナ】/【作り手呼び名】 または 【スタンド名アルファベット】/【スタンド名カタカナ】 開いた編集画面で必要事項を記入し、動画紹介部分の「●題名●」や「●ここを変更●」部分を書き換えて下さい。